Unity3d Nav Mesh Agent避免新创建的对象

时间:2013-11-28 01:56:25

标签: unity3d mesh unityscript

我正在创建一个随机生成的地形游戏,敌人将跟随你。通过UnityScript启动后构建地形。我正在使用Nav Mesh Agent查找敌人路径,但它无法找到新创建的对象。有没有办法在启动后更新导航网格以容纳新对象?提前谢谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

据我所知,你无法重建navmesh。
也许你应该尝试使用Astar寻路项目http://arongranberg.com/astar/。这很棒并且用在很多商业游戏中。免费版可以选择重建导航图 关于unity3d的下一个问题,请尝试here

答案 1 :(得分:0)

除了插入其他人的资产商店产品之外,您是否看过NavMeshObstacle组件?它旨在通过NavMeshAgents避免动态障碍。

不,你不能(也不应该)在运行时重建NavMesh。