对不起这个标题,解释起来很困惑,但用例子
会更清楚在C中,我曾经写过这样的程序:
void createClassA()
{
}
void createClassB()
{
}
typedef struct {
const char *name;
void (*create_class)();
} MapList;
MapList mapList[] = {
{"A", &createClassA},
{"B", &createClassB },
};
void create(const char *name)
{
int i=0;
for (i=0; i < sizeof(mapList) / sizeof(MapList); i++) {
if (strcmp(name, mapList[i].name) == 0) mapList[i].create_class();
}
}
int main(int argc, char** argv)
{
if (argc < 1) return -1;
create(argv[1]);
return 0;
}
因此,如果我有更多类型,我所要做的就是创建函数本身并将其添加到mapList。
但在C ++中,我能做的最好就是:
#include <iostream>
class myA{};
class myB{};
class myC{};
class Base
{
public:
template<class T>
void createClass()
{
T* t = new T();
//t->doSomethingUseful();
}
void create(const std::string name)
{
if (name=="A") createClass<myA>();
else if (name=="B") createClass<myB>();
else if (name=="C") createClass<myC>();
}
};
int main(int agrc, char** argv)
{
if (argc<1) return -1;
Base b;
b.create(argv[0]);
return 0;
}
我可以创建类似的内容:
typedef struct {
std::string name;
[CLASS_TYPE] class_type; <== I don't know how
} MapList;
所以我可以创建一个映射List,但用类Type填充它,比如
mapList[] = {
{"A", myA},
{"B", myB},
{"B", myC},
};
然后我可以创建迭代:
for (int i=0; i<sizeof(mapList) / sizeof(MapList); i++) {
if (mapList[i].name == name) b.createClass<mapList[i].classType>();
}
谢谢你们:)
答案 0 :(得分:2)
在C ++中,您可以在<functional>
标准标题中使用std::function
。具体来说,您的地图列表示例可以写成(使用lambdas):
std::map<std::string, std::function<void()>> mapList;
mapList["A"] = []() { /* ... */ };
mapList["B"] = []() { /* ... */ };
或只是(没有lambdas):
void createClassA() {}
void createClassB() {}
std::map<std::string, std::function<void()>> mapList;
mapList["A"] = createClassA;
mapList["B"] = createClassB;
答案 1 :(得分:1)
在C ++中,你可以用虚函数来做到这一点:
struct ClassMaker {
virtual void create_class() = 0;
};
struct ClassMakerA : public ClassMaker {
virtual void create_class() {
...
}
};
struct ClassMakerB : public ClassMaker {
virtual void create_class() {
...
}
};
现在您可以使用“工厂”创建std::map<std::string,ClassMaker*>
,如下所示:
ClassMakerA makerA;
ClassMakerB makerB;
// This syntax requires C++11
std::map<std::string,ClassMaker*> makers = {
{"A", &makerA}
, {"B", &makerB}
};
最后,您现在可以根据create_class()
值来调用std::string
,如下所示:
void create(const std::string &name) {
ClassMaker *maker = makers[name];
if (maker) maker -> create_class();
}
答案 2 :(得分:0)
您可以查找Boost::any
,它提供“变体值类型”。
答案 3 :(得分:0)
您可以使用派生类和对象工厂,这样的工作。您可以通过make create方法返回智能指针并使A和B构造函数为私有来改进它,以避免在堆栈上创建对象。
class Base
{
static Base* create(const char *name);
};
class A : public Base
{
};
class B : public Base
{
};
Base* Base::create(const char *name)
{
if(strcmp(name,"A")==0)
return new A();
if(strcmp(name,"B")==0)
return new B();
return 0;
}
int main(int agrc, char** argv)
{
if (argc<1) return -1;
Base *b = Base::create(argv[0]);
return 0;
}
它有点类似于@dasblinkenlight的解决方案,但避免了虚函数开销。