我目前正致力于使用JavaFX处理不同形状之间的界限。 我想检测两个多边形在它们的点上的碰撞而不是它们的边界(即2个多边形)。
请参见图1:不理想的行为,图2:所需的行为。
是否有任何现有算法可以帮助我或任何库使用? 在此先感谢:)
在这里找到我的解决方案:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Polygon;
import javafx.scene.shape.Shape;
import javafx.stage.Stage;
public class Tester extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
Pane root = new Pane();
root.setStyle("-fx-background-color:cyan;");
Polygon p1 = new Polygon();
p1.getPoints().addAll(new Double[]{
50.,50.,
50.,100.,
60.,100.,
60.,80.,
80.,70.,
80.,100.,
100.,100.,
100.,50.
});
p1.setFill(Color.GREEN);
Polygon p2 = new Polygon();
p2.getPoints().addAll(new Double[]{
65.,100.,
65.,90.,
75.,80.,
100.,100.
});
p2.setFill(Color.RED);
root.getChildren().addAll(p1,p2);
stage.setScene(new Scene(root));
stage.show();
Shape inter = Shape.intersect(p1, p2);
root.getChildren().add(inter);
System.out.println(inter.getLayoutBounds().getWidth() + ":" + inter.getLayoutBounds().getHeight());
if(inter.getLayoutBounds().getHeight()<=0 || inter.getLayoutBounds().getWidth()<=0) {
System.out.println("No intersection");
}
else {
System.out.println("intersection detected");
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
输出:
20.0:16.0
intersection detected
它似乎工作正常,我将使用Path对象测试以替换Polygon objets。
答案 0 :(得分:1)
我正在玩你的代码\,我找到了这个解决方案,我将鼠标事件添加到polygon2
,然后我修改了if语句。如果不是太晚,请尝试。
public class Tester extends Application {
Shape inter;
Point2D pc;
double initX, initY, mx, my;
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
Pane root = new Pane();
root.setStyle("-fx-background-color:cyan;");
final Polygon p2 = new Polygon();
final Polygon p1 = new Polygon();
p1.getPoints().addAll(new Double[]{
50., 50.,
50., 100.,
60., 100.,
60., 55.,
80., 70.,
80., 100.,
100., 100.,
100., 50.
});
p1.setFill(Color.GREEN);
p2.getPoints().addAll(new Double[]{
65., 100.,
65., 45.,
75., 80.,
100., 100.
});
p2.setFill(Color.RED);
p1.setTranslateX(400);
p1.setTranslateY(250);
p2.setOnMousePressed(new EventHandler<MouseEvent>() {
public void handle(MouseEvent me) {
initX = p2.getTranslateX();
initY = p2.getTranslateX();
pc = new Point2D(me.getSceneX(), me.getSceneY());
}
});
p2.setOnMouseDragged(new EventHandler<MouseEvent>() {
public void handle(MouseEvent me) {
double dragX = me.getSceneX() - pc.getX();
double dragY = me.getSceneY() - pc.getY();
double newXPosition = initX + dragX;
double newYPosition = initY + dragY;
p2.setTranslateX(newXPosition);
p2.setTranslateY(newYPosition);
System.out.println("no intersection");
if (Shape.intersect(p2, p1).getBoundsInLocal().isEmpty() == false) {
p1.setTranslateX(p2.getTranslateX() + mx);
p1.setTranslateY(p2.getTranslateY() + my);
System.out.println("colision");
} else {
mx = p1.getTranslateX() - p2.getTranslateX();
my = p1.getTranslateY() - p2.getTranslateY();
}
}
});
root.getChildren().addAll(p1, p2);
final Scene scene = new Scene(root, 1200, 850);
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
答案 1 :(得分:0)
如果您可以在应用中使用java.awt.geom
包,建议您查看Area
课程,尤其是intersect
方法。
基本上你可以这样做:
area1.intersect(area2);
boolean areasintersect = !area1.isEmpty();
您可以使用同一个包中的GeneralPath
类创建任意区域。