我正在创建一个玩具动态语言(对javascript感到痛苦),虽然我的实现是在DLR之上,但我认为这个问题的解决方案将是非常语言/平台无关。
编译递归函数或彼此相邻的相互递归函数没有问题。但是编译嵌套的相互递归函数变得更加困难。
我用来测试的示例函数是以下
void f(int x) {
void g(int y) {
if((x + y) < 100) {
f(x + y);
} else {
print(x + y);
}
}
g(x);
}
我认为解决这个问题的解决方案必须非常普遍(也许我错了)并且不是特定于DLR,我假设我不得不提出 g 的内在定义并在 f 之前定义它,并保持闭包上下文。
答案 0 :(得分:3)
闭包通常表示为组合函数指针和参数列表。实际上,第一步是将所有嵌套函数提升到全局范围,将其环境中的任何绑定变量作为参数。这相当于:
void _f(int x)
{
closure g = closure(_g,x);
call(g,x);
}
void _g(int x, int y)
{
...;
}
一旦你有'闭包'和'调用'原语,它就可以了。在静态语言中,closure()
只会保留相关变量。在动态语言中,closure()
必须保持整个上下文堆栈可用,以防函数需要它。
答案 1 :(得分:1)
我知道你正在创建一种动态语言,但我认为相同的原则适用于非动态语言 - 你仍然有一个符号表,你仍然需要通过多次传递处理源。
如果要在代码生成阶段之前创建语义树,这很容易。对函数的调用指向对象(节点),该对象将包含函数的语义定义。或者它只是一个节点(语义上)调用此函数。由于对函数的调用不需要知道函数包含什么,只需指向符号表条目的指针就可以了。
如果您正在进行优化(尾端递归?),那么您需要执行两次传递,然后才能对此类优化进行分析。对于我看到的所有编译器来说这是正常的,因为这个阶段发生在语义/词法分析之后。
我想图in this article可以显示我正在谈论的内容(但它有两种不同的输入语言。)
答案 2 :(得分:0)