标签: opengl
可以每帧多次调用glViewport(和glScale)(可能大约10次),还是有任何理由可以避免这种情况? 这会让像我这样的事情变得更容易......
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是的,做到这一点非常好,实际上就像GUI一样。
但是你应该避免使用glScale。不是出于性能原因,而是因为它是固定功能管道矩阵功能的一部分。 ...已被弃用并完全从现代版本的OpenGL中删除。如果你真的想使用固定功能,最好使用像GLM这样的东西来更新制服,或者使用glLoadMatrix。