调用空类的构造函数实际上是否使用任何内存?

时间:2010-01-06 21:36:01

标签: c++ templates metaprogramming micro-optimization

假设我有一个类

class Empty{
    Empty(int a){ cout << a; }
}

然后我使用

调用它
int main(){
    Empty(2);
    return 0;
}

这是否会导致在堆栈上分配任何内存以创建“空”对象?显然,参数需要被推入堆栈,但我不想产生任何额外的开销。基本上我使用构造函数作为静态成员。

我想这样做的原因是因为模板。实际代码看起来像

template <int which>
class FuncName{
    template <class T>
    FuncName(const T &value){
        if(which == 1){
            // specific behavior
        }else if(which == 2){
            // other specific behavior
        }
    }
};

允许我写一些类似

的内容
int main(){
    int a = 1;
    FuncName<1>(a);
}

这样我就可以专门化一个模板参数,而不必指定T的类型。此外,我希望编译器将优化构造函数内的其他分支。如果有人知道这是真的还是如何检查,那将非常感激。我还假设投入模板进入情境不会改变上面的“空类”问题,是吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:17)

引用Stroustrup:

为什么空类的大小不为零? 确保两个不同对象的地址不同。出于同样的原因,“new”总是返回指向不同对象的指针。考虑:

class Empty { };

void f()
{
    Empty a, b;
    if (&a == &b) cout << "impossible: report error to compiler supplier";

    Empty* p1 = new Empty;
    Empty* p2 = new Empty;
    if (p1 == p2) cout << "impossible: report error to compiler supplier";
}   

有一条有趣的规则表明空基类不需要用单独的字节表示:

struct X : Empty {
    int a;
    // ...
};

void f(X* p)
{
    void* p1 = p;
    void* p2 = &p->a;
    if (p1 == p2) cout << "nice: good optimizer";
}

此优化是安全的,可能最有用。它允许程序员使用空类来表示非常简单的概念而不会产生开销。一些当前的编译器提供了这种“空基类优化”。

答案 1 :(得分:2)

根据具体情况,它可能,也可能不是。如果你说:

Empty e;
Empty * ep = & e;

然后显然必须分配东西。

答案 2 :(得分:2)

试一试,看看。当被要求优化其输出时,许多编译器将消除此类临时对象。

如果反汇编太复杂,那么创建两个具有不同数量的此类对象的函数,并查看它们周围的对象的堆栈位置是否有任何差异,如:

void empty1 ( int x )
{
    using namespace std;

    int a;
    Empty e1 ( x );
    int b;

    cout << endl;
    cout << "empty1" << endl;
    cout << hex << int ( &x ) << " " << dec << ( &x - &a ) << endl;
    cout << hex << int ( &a ) << " " << dec << ( &a - &b ) << endl;
}

然后尝试运行与empty8函数相比较,创建了8个Empties。使用x86上的g ++,如果你确实获取了任何空口的地址,你就会得到堆栈中x和a之间的位置,因此在输出中包含x。您不能假设对象的存储最终将与源代码中声明的顺序相同。