Unity - 动画无缘无故地播放

时间:2013-11-23 10:19:47

标签: c# unity3d

首先,对不起,如果这不是发布此论坛的正确论坛,但我没有对Unity论坛做出回应!

所以,升级到Unity 4.3后,每当我运行游戏时,我都会创建所有新动画! 空无一物!在应该调用它的代码中,我只是“录制”动画并停止录制。玩游戏和动画播放,绝对没有理由。

有一个地方可能会造成这种情况,那就是玩家死亡并播放动画。但我知道这不可能,因为控制台应该打印'Yay it works:D'

我在控制台中收到一个错误,那就是组件“Player”使用的'AnimationClip“Death”必须标记为Legacy'它被标记为警告,但不是错误。并且动画确实有效,而不是在应该的时候。

TL; DR 动画“死亡”在开始游戏时播放,而不是在Unity 4.3中调用。警告,而不是错误是'动画剪辑'死亡“组件”玩家“必须被标记为”遗产“,但它确实发挥作用,而不是在我想要的时候。

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