标签: android opengl-es
OpenGLES 1.0令我困惑。据我所知,通常在OpenGL中,网格是-1,-1,-1到1,1,1。我只使用OpenGL进行2D,但我想知道如何在应用视锥体后得到网格的新维度其他预测?
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检查此站点http://www.songho.ca/opengl/您应该了解opengl的所有数学运算,以便将来调试错误。对于投影矩阵,这是特定网址:http://www.songho.ca/opengl/gl_projectionmatrix.html