从浮动对话到Glint

时间:2013-11-22 21:43:46

标签: c++ opengl glm-math

我想从glm :: mat4x4获得* Glint。

我尝试使用GlProject(...,viewMatrix,..)

那里是glm :: mediump_float,我不知道如何将它翻译成Glint。有什么功能或任何方式吗?

我试过了

GLint viewport[4];
viewport[0]=float(viewMatrix[0]);

,但不行。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果你想要一个来自GLint的{​​{1}}数组,那么你需要声明一个新数组并用矩阵的值填充它。

glm::mat4x4

我在这里明确地将float转换为int,但它通常会“autobox”/将其自动转换为int。