给出两个图像,我将第一个图像称为帧图像,第二个图像作为帧图像。这里是fst是我的线性布局,我将帧图像设置为它的背景图像。现在我想在我的帧图像的白色区域填充图案图像。框架图像的外部区域是透明的,内部区域是白色的。 如何在我的帧 - 图像中填充图案图像。我试过这段代码。
private void patternFill(Bitmap tempBitmapColor) {
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pattern_a);
BitmapDrawable bitmapDrawable = new BitmapDrawable(bmp);
bitmapDrawable.setTileModeXY(Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.REPEAT);
fst.setBackgroundDrawable(bitmapDrawable);
}
但这是一个方形位图Image。 我的Imageview就像这样,我想填充模式。
模式图像就像这样 -
我想仅在此图像的白色区域中填充图案图像。我可以填充此图像框内的颜色,但在图案图像的情况下不能。 任何人都可以帮助我...
更新: - 我读过如果我们想要设置多个颜色,那么我们应该使用着色器更新当前代码
public void setPattern(String newPattern){
postInvalidate();
//get pattern
int patternID = getResources().getIdentifier(newPattern, "drawable", "com.akanksha.partternfillexperiment");
//decode
Bitmap patternBMP = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), patternID);
//create shader
BitmapShader patternBMPshader = new BitmapShader(patternBMP,
Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.REPEAT);
//color and shader
// drawPaint.setColor(0xFFFFFFFF);
drawPaint.setShader(patternBMPshader);
patternset=true;
}
所以,在这里我可以成功设置着色器。 在这个方法之后,OnDraw方法将调用
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if(patternset){
for (int x = 0; x < canvasBitmap.getWidth(); x++) {
drawPath.moveTo(x, 0);
for (int y = 0; y < canvasBitmap.getHeight(); y++) {
drawPath.lineTo(x, y);
}
drawCanvas.drawPath(drawPath, drawPaint);
drawPath.reset();
invalidate();
canvas.drawBitmap(canvasBitmap, 0, 0, canvasPaint);
canvas.drawPath(drawPath, drawPaint);
}
什么是setXfermode 我在我的setpattern方法中尝试了一些模式 喜欢:DST_OVER,DST_IN
drawPaint.setColorFilter(new PorterDuffColorFilter(Color.YELLOW,Mode.MULTIPLY));
drawPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_OVER));
但根据需要没有得到结果。
目前我的任何模式都可以解决我的目的
我认为我非常接近结果。我可以画出我现在需要的图案,现在重新出现的问题是只在框架的内部非透明区域设置图案。
我也试过这个
if(canvasBitmap.getPixel(x,y)== Color.TRANSPARENT)
识别透明区域,以便我可以在另一个不透明的区域填充图案,但这也无效。
这里我上传图片以获得更多说明在图像中我填充帧图像中的颜色现在我想用图案填充代替粉红色。
任何人都有任何好处可以试试请分享......