我正在测试以确定两个多边形是否重叠。我开发了第一个版本,它在多边形测试中做了一个简单的点(图1)。但是,我希望改进这种方法来处理多边形A的顶点不在多边形B但是它们的线段重叠的情况(图B)。
任何帮助入门将不胜感激。
答案 0 :(得分:2)
以下是使用Region:
的示例 GraphicsPath grp = new GraphicsPath();
// Create an open figure
grp.AddLine(10, 10, 10, 50); // a of polygon
grp.AddLine(10, 50, 50, 50); // b of polygon
grp.CloseFigure(); // close polygon
// Create a Region regarding to grp
Region reg = new Region(grp);
现在您可以使用方法Region.IsVisible来确定该区域是在矩形还是点中。
答案 1 :(得分:0)
解决方案:
我修改了一些代码here。
private Region FindIntersections(List<PolyRegion> regions)
{
if (regions.Count < 1) return null;
Region region = new Region();
for (int i = 0; i < regions.Count; i++)
{
using (GraphicsPath path = new GraphicsPath())
{
path.AddPath(regions[i].Path, false);
region.Intersect(path);
}
}
return region;
}
结果: