在Blender中将2D文本投影到3D曲面上

时间:2010-01-06 12:10:30

标签: blender

虽然我在很多网站上搜索过,遗憾的是,我找不到关于如何在Blender中将3D文本投影到3D曲面上的示例或教程。到目前为止,我还无法从StackOverFlow站点收到任何答案。

我知道我重复这个类似的问题。对不起。

此致

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

请按照以下步骤操作:

我们的想法是从3D模型生成UV贴图并为其指定纹理。

  1. 选择您的型号并切换到editmode(如果您处于对象模式,则需要按“tab”)
  2. 按下以下内容展开3D模型以获取UV贴图:U - >展开
  3. 打开UV /图像编辑器
  4. 打开图片:点击包含文字:图片 - >打开图片
  5. 进行调整以正确映射图像
  6. 在3D视图中切换到对象模式
  7. 在纹理模式下查看模型,图像现在应该映射到3D模型
  8. 使用“属性”部分中“纹理”选项卡的“映射”部分来更改投影。

    详细教程here