在webgl中渲染高质量图像作为纹理

时间:2013-11-21 11:44:11

标签: webgl

我是webgl概念的新手。我有一个webgl代码,我使用不同的图像作为纹理到立方体的不同侧面,但图像看起来是模糊的。我已尝试使用不同分辨率的各种图像,但似乎没有一个工作。最糟糕的部分是甚至不擅长图像处理。有人请帮我解决这个问题。我们可以以编程方式保持图像的清晰度,同时将其投影到立方体的两侧。

由于

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