如何在Box2d体内制造像破坏一样的火山口

时间:2013-11-21 10:13:29

标签: box2d

请你帮我在Box2d身上做火山口效果,目前我用box2d用Cocos2d-x开发游戏,请给我一些建议

1 个答案:

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注意:

  • 新灯具必须凸出
  • 新灯具的点数有限(默认情况下,最多8个)。正如您在图片中看到的那样,在新灯具中,与源灯具相比有+1分。
  • 在旧的box2d版本中,你应该确定正确的点数
  • 找到最低点,这不是一项微不足道的任务。例如,我出于此目的使用了triangulation
  • 火山口点可以是接触点到最近边缘的投影。接触点本身可以​​靠近边缘。
  • 有特殊情况,当火山口点靠近角落时。