我有一个更长的代码,尽可能减少,同时保持问题的存在。我的代码针对不同的参数值运行MCMC计算。对于某些值组合,代码运行时间要长得多,比典型情况慢大约100倍。但是,它不应该,因为操作的数量不依赖于参数值。
我在AMD64 Linux机器上运行它,在Gentoo上使用GCC 4.8.1编译glibc-2.17。编译标志无关紧要。我还在一个使用较旧的AMD64处理器的不同Gentoo盒子上进行了测试,结果是一样的。
我做了很多测试:
sleep(4)
,但没有任何改变。问题显示迭代何时命中k = 1
,i = j = 0
,转换为mu[0] = -0.05
,mu[1] = -0.05
和mu[2] = 0.05
。正如我所说,对所有迭代使用这个固定值消除了我所看到的问题。
以下是解决问题的方法:
mu[]
系数。dW3
。rand()
。q
。s[j]
。我已经阅读了一些关于slowpow
的退出,因此尝试通过编写我自己的版本来消除exp
。这解决了我对这个MWE的问题,但是当重新实现的exp
放在生产代码中时却没有。
问题:导致半随机缓慢的原因是什么?
MWE的代码如下。所有关于如何进行的帮助和建议将不胜感激。
注意:此代码使用g++
进行编译,尽管它基本上是C
。更改编译器不会改变任何内容。
关于分支预测:使用
删除其中一个if
语句
q = exp(dW);
q = q / (1.0 + q);
无论dW
的值是什么,都不会改变代码的行为;如果这确实是由于分支预测,则必须归因于第二个if
。
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
inline int index(int const i, int const j, int const n)
{
return (i + n) % n + ((j + n) % n) * n;
}
void get_sample(int* s, int n, double* mu)
{
for (int i = 0; i < 10 * n * n; i++)
{
int j = i % (n * n);
int x = j % n;
int y = (j - x) / n;
double dW1 = mu[0] * (s[index(x - 1, y, n)] + s[index(x + 1, y, n)] + s[index(x, y - 1, n)] + s[index(x, y + 1, n)]);
double dW2 = mu[1] * (s[index(x - 1, y - 1, n)] + s[index(x + 1, y - 1, n)] + s[index(x + 1, y + 1, n)] + s[index(x - 1, y + 1, n)]);
double dW3 = mu[2] * (s[index(x - 1, y, n)] * s[index(x - 1, y - 1, n)] * s[index(x, y - 1, n)] + s[index(x - 1, y, n)] * s[index(x - 1, y + 1, n)] * s[index(x, y + 1, n)]
+ s[index(x, y + 1, n)] * s[index(x + 1, y + 1, n)] * s[index(x + 1, y, n)] + s[index(x + 1, y, n)] * s[index(x + 1, y - 1, n)] * s[index(x, y - 1, n)]);
double dW = 2.0 * (dW1 + dW2 + dW3);
double q;
if (dW < 0.0)
{
q = exp(dW);
q = q / (1.0 + q);
}
else
{
q = exp(-dW);
q = 1.0 / (1.0 + q);
}
double p = ((double) rand()) / ((double) RAND_MAX);
if (p < q)
{
s[j] = 1;
}
else
{
s[j] = -1;
}
}
}
int main(int argc, char** argv)
{
double mu[3];
double limits[6] = {-0.05, 0.8, -0.05, 0.45, -0.45, 0.05};
int s[16];
for (int i = 0; i < 16; i++)
{
s[i] = -1;
}
for (int k = 0; k < 2; k++)
{
for (int j = 0; j < 2; j++)
{
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
mu[0] = limits[0] + ((limits[1] - limits[0]) * i);
mu[1] = limits[2] + ((limits[3] - limits[2]) * j);
mu[2] = limits[4] + ((limits[5] - limits[4]) * k);
printf(" Computing (% .6lf, % .6lf, % .6lf)...\n", mu[0], mu[1], mu[2]);
for (int sample = 0; sample < 1000; sample++)
{
get_sample(s, 4, mu);
}
}
}
}
return 0;
}
答案 0 :(得分:3)
但是,它不应该,因为操作的数量不依赖于参数值。
但浮点运算的速度确实取决于参数值。如果在计算中引入NaN
或其他异常值(我没有查看代码),则会大大降低浮点性能。
编辑:我在rdtsc
周围手动分析(简单exp()
计数)并且很容易将“好”和“坏”案件分开。当我打印出坏的情况时,它就在dW ~= 0
。如果你将这种情况分开,你甚至可以获得表现:
double q;
if (dW < -0.1e-15)
{
q = exp(dW);
q = q / (1.0 + q);
}
else if (dW > 0.1e-15)
{
q = exp(-dW);
q = 1.0 / (1.0 + q);
}
else
{
q = 0.5;
}
答案 1 :(得分:0)
如果我是对的并且分支预测是问题,那么你应该尝试
void get_sample(int* s, int n, double* mu)
{
for (int i = 0; i < 10 * n * n; i++)
{
int j = i % (n * n);
int x = j % n;
int y = (j - x) / n;
double dW1 = mu[0] * (s[index(x - 1, y, n)] + s[index(x + 1, y, n)] + s[index(x, y - 1, n)] + s[index(x, y + 1, n)]);
double dW2 = mu[1] * (s[index(x - 1, y - 1, n)] + s[index(x + 1, y - 1, n)] + s[index(x + 1, y + 1, n)] + s[index(x - 1, y + 1, n)]);
double dW3 = mu[2] * (s[index(x - 1, y, n)] * s[index(x - 1, y - 1, n)] * s[index(x, y - 1, n)] + s[index(x - 1, y, n)] * s[index(x - 1, y + 1, n)] * s[index(x, y + 1, n)]
+ s[index(x, y + 1, n)] * s[index(x + 1, y + 1, n)] * s[index(x + 1, y, n)] + s[index(x + 1, y, n)] * s[index(x + 1, y - 1, n)] * s[index(x, y - 1, n)]);
double dW = 2.0 * (dW1 + dW2 + dW3);
double q;
q = exp(dW *((dW>0)*2-1);
q = ((dW>0)*q + (dW<=0)) / (1.0 + q);
double p = ((double) rand()) / ((double) RAND_MAX);
s[j] = (p<q)*2-1;
}
}
我也想知道一个好的编译器是否应该不进行这样的转换......