重新定义运算符<<在C ++中

时间:2013-11-15 12:47:03

标签: c++ operator-overloading redefine

我知道这个问题可能很愚蠢,但我是C ++的新手,我对操作数的重新定义有很多问题。 我要做的是重新定义操作数<<打印我的类“人员”信息,但它似乎编译错误:

class Person {
private:
     string name;
     unsigned long personId;
     string address;
public:
    Person(string name2,unsigned long id,string adr) {
    name = name2;
    personId = id;
    address = adr;
}
void operator<<(Person person) {
     cout<<"Name: "<<person.name<<"  Person ID:  "<<person.personId<<"  Person address:  "<<person.address<<endl;
 }
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
     Person person("Steven",1212121212,"USA");
     cout<<person; //compiling error here

     return 0;
}

这样做的正确方法是什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

operator <<是二元运算符,因此,它的第一个参数应该是对你的std::ostream对象的引用。由于您的变量是私有的 - 您不能将operator <<重载为自由函数。类函数的第一个参数是指向该类对象的指针,因此您应该在函数上使用friend特定程序(授予对类的私有变量的访问权限)。

friend ostream& operator << (ostream& os, const Person& person)
{
   os << "Name: "<< person.name << "  Person ID:  "
      << person.personId << "  Person address:  " << person.address << endl;
   return os;
}

答案 1 :(得分:2)

首先,类定义应以分号结束。

class Person {
// ...
};

其次,你说的是重载操作符而不是操作数。

运营商&lt;&lt;是一个应用于两个操作数的二元运算符。如果要为标准输出流和类重载此运算符,则应指定第一个参数标准输出流。通过const引用传递类的对象也好得多。所以声明看起来像

std::ostream & operator <<( std::ostream &os, const Person &person );

该运算符可以访问被定义为私有的类的数据成员,它应该被声明为类的友元函数,或者可以访问提供对私有数据成员的访问的类的公共方法。

例如

class Person {
private:
     string name;
     unsigned long personId;
     string address;
     friend std::ostream & operator <<( std::ostream &os, const Person &person );

public:
    Person(string name2,unsigned long id,string adr) {
    name = name2;
    personId = id;
    address = adr;
};

或者

class Person {
private:
     string name;
     unsigned long personId;
     string address;
     ostream & out( std::ostream &os ) const;

public:
    Person(string name2,unsigned long id,string adr) {
    name = name2;
    personId = id;
    address = adr;
};

 std::ostream & operator <<( std::ostream &os, const Person &person )
 {
     return ( person.out( os ) );
 }