我有一个适用于iPad的XCode项目,该项目使用第三方框架(NinevehGL)导入3D Collada(.dae)文件。这适用于Copy Bundle Resources中现有的.dae。
但是,自从升级到Xcode 5后,当我向Resources添加一个新的.dae文件时,我收到一条警告:
/ scntool:资源保持不变,因为Scene Kit无法在10.6上加载它。要解决此问题,您可以将产品的部署目标更改为10.9或更高版本。
我在iPad上运行此操作,因此不使用Scene Kit。
非常感谢任何帮助。
谢谢!
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您可以通过转到项目的Build Phases来避免此警告,然后确保.dae文件在Copy Bundle Resources部分下标记为“Uncompressed”。