我必须在WPF控件上显示立体3D图形。
我已经有了创建两个DirectX-9纹理的代码,每只眼睛都有一个纹理。
我想使用3D Vision(不是立体照片)。
我考虑了以下两种方式将两张图片显示为3D立体声:
上述方法存在的问题是:
1-3:前三种方法中的一种似乎是直接的解决方案,但在WPF中是不可能的,因为我无法创建设备/上下文并控制图片的呈现方式。
4:使用CompositionTarget.Rendering我只得到约60Hz而不是120Hz。我想问题是EndScene()被调用两次 - 一次在我的渲染场景中,另一次在WPF渲染机制中,但我不确定。无论如何,即使它会起作用 - 该解决方案似乎也不稳定。
5:由于某些技术原因迫使我自己渲染两只眼睛的两张图像,因此无法渲染3D场景。
6:WinFormHost及其朋友的问题在于它不是WPF控件,并且在WPF控件方面存在意外行为。例如,WinForm控件将隐藏逻辑树上较高的WPF控件,无法使用RotateTransform等旋转它。
现在我选择了最后一个解决方案 - 使用WinFormHost。有没有人知道这个坚不可摧的墙的解决方案,在真正的WPF控制中制作立体3D?