我正在尝试让TCP服务器与“多个”TCP客户端连接。
我的项目基本上是2个应用程序,其设计类似于3层模型。在每个应用程序的数据层中,我想要一个套接字连接,因此我可以将数据(字符串值)从一个应用程序发送到另一个应用程序。由于我的逻辑层中有多个方法,我想用我的套接字连接发送(基本上是同一个客户端),我的TCP服务器有问题 - 它只接受一个TCP客户端(由于某种原因,我不知道)
我是否需要某种循环,所以我的服务器没有关闭连接?
我是TCP编程的新手,所以我很乐意为我的项目提供一些帮助。
这是我的TCP客户端代码:
public class Tx_Data
{
const int PORT = 9000;
private TcpClient clientSocket;
public Tx_Data()
{
Console.WriteLine("Client startet");
clientSocket = new TcpClient();
clientSocket.Connect("192.168.122.169", 9000);
Console.WriteLine("Forbindelse oprettet");
}
public void sendDataTCP(string puls, string QT, string QTc)
{
NetworkStream outToServer = clientSocket.GetStream();
string line = "Puls: " + puls + ", QT: " + QT + ", QTc: "+ QTc;
LIB.writeTextTCP(outToServer, line);
outToServer.Flush();
}
}
当我在我的一个Logic Tier方法中调用sendDataTCP方法时,它看起来像这样:
public void sendData()
{
Tx_Data tD = new Tx_Data();
string puls = beregnPuls().ToString();
string QT = beregn_QT().ToString();
string QTc = beregn_QTC().ToString();
tD.sendDataTCP(puls,QT,QTc);
}
收到数据的我的TCP服务器看起来像这样atm:
public class Rx_Alarm
{
const int PORT = 9000;
public Rx_Alarm()
{
TcpListener serverSocket = new TcpListener(IPAddress.Any, 9000);
TcpClient clientSocket = default(TcpClient);
serverSocket.Start();
clientSocket = serverSocket.AcceptTcpClient();
Console.WriteLine(">> Accept connection from client");
NetworkStream io = clientSocket.GetStream();
Console.WriteLine(LIB.readTextTCP(io));
}
}
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我不知道TCPListeners,但是在旧式的socket编程中。您可以创建服务器代码并告诉它要收听多少客户端
enter code here
var socListener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
var ipLocal = new IPEndPoint ( IPAddress.Any ,##Port Number##);
//bind to local IP Address...
socListener.Bind( ipLocal );
//start listening...
socListener.Listen (4); // where 4 is the number of clients to listen simultaneously
// create the call back for any client connections...
socListener.BeginAccept(new AsyncCallback ( OnClientConnect ),null);