在阅读其他开发人员编写的一些代码之后出现了问题,所以我做了一些研究,我找到了Andrei Alexandrescu撰写的文章。在他的article中,他说可以使用volatile布尔变量进行忙等待(参见第一个带等待/唤醒的例子)
class Gadget
{
public:
void Wait()
{
while (!flag_)
{
Sleep(1000); // sleeps for 1000 milliseconds
}
}
void Wakeup()
{
flag_ = true;
}
...
private:
bool flag_;
};
我真的不知道它是如何运作的。
那么为什么这么多人使用volatile bool进行忙碌等待并且它是否真的便携?
答案 0 :(得分:2)
文章没有说volatile
就是你所需要的(事实上,它不是),只是说它有用。
如果你这样做,,如果你使用简单的通用组件
LockingPtr
,你可以编写线程安全的代码,而不用担心竞争条件,因为编译器会担心你并且会努力指出你错的地方。
答案 1 :(得分:0)
我真的不知道它是如何运作的。
它依赖于两个假设:
第一个很可能坚持任何理智的架构。第二种方法适用于任何单核架构,以及当今广泛使用的多核架构,但不能保证它将来会继续存在。
使用
可以使用C ++ 11安全地重写上面的代码std::atomic
今天,它可以而且应该如此。在2001年撰写文章时,并非如此。
如果我们有多个写入,我们可能会遇到内存排序问题
事实上。如果此机制用于与其他数据同步,那么我们依赖于第三个假设:保留修改顺序。同样,大多数流行的处理器都会提供这种行为,但不能保证这种情况会持续下去。
为什么这么多人使用volatile bool进行忙碌等待
因为在C ++获得多线程内存模型之前,他们不能或不会改变他们形成的习惯。
是否真的便携?
没有。 C ++ 11内存模型并不能保证任何这些假设,并且随着典型内核数量的增长,它们很可能会成为未来硬件支持的不切实际的选择。 volatile
从来就不是线程同步的解决方案,而且现在该语言确实提供了正确的解决方案。