标签: opengl mipmaps
是否可以删除最后3个miplevels,因此它不会使用比max-3更高的miplevels?
我有高miplevels的问题,无论我填充多少纹理,它们看起来都很糟糕。
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请参阅glTexParameter和GL_TEXTURE_MAX_LEVEL。我相信这会做你想做的事。
http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glTexParameter.xml