文件名问题与Retina Sprite Kit从TexturePacker导出

时间:2013-11-09 17:33:48

标签: sprite-kit texturepacker texture-atlas

我似乎遇到了从TexturePacker导出视网膜分辨率地图集的问题。

使用Sprite Kit数据格式和AutoSD,我的低分辨率纹理的名称格式为“exampleTiles.1.png”,我的视网膜纹理的格式为“exampleTiles@2x.1.png”。 Xcode似乎无法自动加载视网膜分辨率的地图集,大概是因为“@ 2x”之后附加了“.1”。我想我无法手动编辑纹理名称和plist路径,但每次发布后这都很繁琐。

可能(或可能不)相关的其他信息: 纹理设置:Atlas Bundle:/DirectoryPath/exampleTiles@2x.atlasc AutoSD设置:主扩展:@ 2x AutoSD设置:其他尺寸:比例:0.5,扩展名:(空白)

如果有任何其他信息可以澄清,请告诉我。谢谢你的帮助!

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