使用lambdas时出错

时间:2013-11-09 00:48:48

标签: c++ templates c++11 lambda

我有一个班级:

class InputMap
{
    public:
        template<typename Function>
        void setHotkey(sf::Keyboard::Key hotkey, Function onClick)
        {
            map[hotkey] = onClick;
        }

        void triggerHotkey(sf::Keyboard::Key hotkey)
        {
            if(map.find(hotkey) != map.end())
                map[hotkey]();
        }

    protected:
        std::map <sf::Keyboard::Key, std::function<void()>> map;
};

并且在调用setHotkey函数时如下:

setHotkey(sf::Keyboard::Left, [=](){TestActor->move(sf::Vector2f(-20, 0));});
setHotkey(sf::Keyboard::Right, [=](){TestActor->move(sf::Vector2f(20, 0));});

我收到这些错误:

../Tyrant/include/Framework/InputMap.hpp|14|error: ‘void TGE::InputMap::setHotkey(sf::Keyboard::Key, Function) [with Function = TGE::State::setHotkey(sf::Keyboard::Key, Function) [with Function = TestState::enter()::__lambda2]::__lambda1]’, declared using local type ‘TGE::State::setHotkey(sf::Keyboard::Key, Function) [with Function = TestState::enter()::__lambda2]::__lambda1’, is used but never defined [-fpermissive]|
../Tyrant/include/Framework/InputMap.hpp|14|error: ‘void TGE::InputMap::setHotkey(sf::Keyboard::Key, Function) [with Function = TGE::State::setHotkey(sf::Keyboard::Key, Function) [with Function = TestState::enter()::__lambda3]::__lambda1]’, declared using local type ‘TGE::State::setHotkey(sf::Keyboard::Key, Function) [with Function = TestState::enter()::__lambda3]::__lambda1’, is used but never defined [-fpermissive]|
||=== Build finished: 2 errors, 1 warnings ===|

现在我猜我可以用-fpermissive编译,但我想避免这样做。

编辑:

显然错误是因为InputMap的.cpp文件包含

template<typename Function>
void setHotkey(sf::Keyboard::Key hotkey, Function onClick)
{
    map[hotkey] = onClick;
}

,标题是

template<typename Function>
void setHotkey(sf::Keyboard::Key hotkey, Function onClick);

所以我猜它不喜欢声明和实现在不同的文件中,可能是因为模板?有没有正确的方法来做到这一点,或者我应该只在标题中使用它?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这是因为执行模板实例化的方式。

定义必须在实例化的翻译单元中完全可见。

将实现放在.cpp中使得该定义仅在那个翻译单元中可见。

粗略地说,每个翻译单元有一个.cpp文件(虽然我看到了一些奇怪的,生病的东西......)。

因此,为了解决您的问题,您可以将实现移动到声明它的标头中。