我正在为我的游戏使用cocos2d-x 2.0.4。 CCLabelTTF适用于iOS 6中的设备和模拟器。但是当我在iOS 7.0中测试它时,它不起作用。 这是我的代码。
int nScore = 10;
char str[50];
sprintf(str, "SCORE : %d", nScore);
CCLabelTTF *lbl = CCLabelTTF::create(str, "Marker Felt", 50);
lbl->setPosition(ccp(size.width*0.5, size.height*0.88));
lbl->setColor(ccRED);
this->addChild(lbl);
现在没有显示分数。但它在iOS 6中显示。 一个更奇怪的问题。 如果我改变上面这样的代码,它就可以了。
CCLabelTTF *lbl = CCLabelTTF::create("SCORE", "Marker Felt", 50);
lbl->setPosition(ccp(size.width*0.5, size.height*0.88));
lbl->setColor(ccRED);
this->addChild(lbl);
但如果我再次更改下面的代码,它就不起作用了。(不可见)
CCLabelTTF *lbl = CCLabelTTF::create("Score", "Marker Felt", 50);
lbl->setPosition(ccp(size.width*0.5, size.height*0.88));
lbl->setColor(ccRED);
this->addChild(lbl);
可能是区分大小写的问题。
最后,即使文本是大写,下面的代码也不会起作用。我只添加了10号。
CCLabelTTF *lbl = CCLabelTTF::create("SCORE : 10", "Marker Felt", 50);
lbl->setPosition(ccp(size.width*0.5, size.height*0.88));
lbl->setColor(ccRED);
this->addChild(lbl);
任何帮助都将不胜感激。 提前致谢。
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升级你在3.0中修复的cocos2d-x版本如果你使用cocos2dx旧版本,那么改为 CCimage.mm 这个声明
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(data,dim.width,dim.height, 8,dim.width * 4, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(data, (size_t)dim.width, (size_t)dim.height, 8, (size_t)dim.width * 4, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);