我正在尝试通过PySDL2学习SDL(目前版本为0.7.0; source / documentation)。它提供了一个ctypes Python包装器(我假设)所有SDL的普通函数,它通过其sdl2.ext
包提供了一些Pythonic函数来处理Python类型的细节和返回结果。例如,sdl2.ext.get_events()
将调用sdl2.SDL_PumpEvents()
,然后窥视队列中的所有事件并将其作为Python列表返回。
但是,我无法判断SDL_GetKeyboardState()
是否存在这样的便利功能。该函数的官方SDL Wiki documentation将其定义为:
const Uint8* SDL_GetKeyboardState(int* numkeys)
其中numkeys可以为null(否则它将接收返回数组的长度),返回的Uint8 *是一个指向键状态数组的指针,由SDL_Scancode值索引,如果键关闭或将保持为1或如果它已启动,则为0。
PySDL2确实通过sdl2.keyboard.SDL_GetKeyboardState(numkeys)
直接调用SDL_GetKeyboardState,但是返回的ctypes值并不是立即有用。
所以我的问题是,是否有更多的Pythonic函数可以通过PySDL2获取当前的SDL键盘状态?如果有,它是什么以及如何使用它?如果没有,是否应该提交?
作为参考,我想我自己想出了如何实现这个功能,但这是ctypes的一次粗暴洗礼所以我可能会破坏一些东西:
import ctypes
import sdl2
KEYBOARD_ARRAY_TYPE = ctypes.c_uint8 * sdl2.SDL_NUM_SCANCODES
def get_keyboard_state():
""" Returns a pointer to the current SDL keyboard state,
which is updated on SDL_PumpEvents. """
raw_keystate = sdl2.keyboard.SDL_GetKeyboardState(None)
pointer = ctypes.cast(raw_keystate, ctypes.POINTER(KEYBOARD_ARRAY_TYPE))
return pointer.contents
答案 0 :(得分:1)
以下是使用numkeys
代替常量SDL_NUM_SCANCODES
的修改:
import ctypes
import sdl2
def get_keyboard_state():
""" Returns a list with the current SDL keyboard state,
which is updated on SDL_PumpEvents. """
numkeys = ctypes.c_int()
keystate = sdl2.keyboard.SDL_GetKeyboardState(ctypes.byref(numkeys))
ptr_t = ctypes.POINTER(ctypes.c_uint8 * numkeys.value)
return ctypes.cast(keystate, ptr_t)[0]
答案 1 :(得分:0)
有一个更简单的解决方案,不需要导入ctypes
:
keystatus = sdl2.SDL_GetKeyboardState(None)
if keystatus[sdl2.SDL_SCANCODE_W]:
print("the w key was pressed")