暂停Cocos2d中的节点

时间:2013-11-07 08:52:09

标签: ios iphone objective-c cocos2d-iphone

我有一个我正在阅读的CocosBuilder文件,它的动画很好但是当我试着打电话时

[node pauseSchedulerAndActions];

它似乎对节点没有任何影响。我不确定它是否与时间轴有关,我必须停止它或什么?我也试图通过每个子节点来确保一切都暂停,但仍然没有。

- (void)stopAllLayerAnimations:(CCNode*)node {

  for (CCNode* childNode in [node children]) {

    [self stopAllLayerAnimations:childNode];
  }
  [node pauseSchedulerAndActions];
}

我知道打电话

[node stopAllActions];

从动作列表中删除不是我想要的动作。

如果有人对如何使这项工作有任何建议,那就太棒了!

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