如何在android中应用直骨架算法

时间:2013-11-06 04:55:59

标签: android algorithm android-layout genetic-algorithm

我有这样的要求。这是我的家庭班级快照。

enter image description here

它包含几个店铺形状。为此,我使用了这段代码:

ArrayList<Point> points2 = new ArrayList<Point>();

points2.add(vertex.Get(20, 0));

points2.add(vertex.Get(44, 0));

points2.add(vertex.Get(44, 25));

points2.add(vertex.Get(20, 25));

Polygon view1 = new Polygon(context, points2, android.R.color.holo_orange_dark, R.color.background_light, floor != 0);

view1.setId(0);

views.add(view1);           

addView(view1);

这是针对静态形状的数量。现在需要的是形状的数量将是动态的。为此我不需要使用与上面相同的代码。客户端告诉实现直线骨架算法。

我用Google搜索并发现了核心java中相同算法实现的一些帮助。

Java library for creating straight skeleton?

这个问题在java中解释了。我试了一下,这完全是在核心java.I需要在android上实现它。从来没有在这个问题上工作过。如果有人已经在android上实现了它需要一些帮助。

由于

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