我正在开发一个.NET项目,它需要与一些用户定义的类进行交互 - 被称为“作业”。所有作业类必须按顺序实现特定接口IJob
,以便库使用它们。有时,作业类可能包含非托管资源,需要明确处理。
如果我事先不知道工作是否需要明确处理,我应该如何确保所有工作在使用后妥善处理?我自己有一些想法,但是想听听你的意见/建议:
制作IJob : IDisposable
,强制所有作业实施Dispose()
方法。这将允许我处理using
块中的作业,但由于大多数作业不需要明确处理,这可能会给客户端开发人员带来不必要的混淆。
执行涉及try-finally
块中作业的所有工作,并使用finally
确保在作业实现Dispose()
时调用IDisposable
。这使得客户端更容易实现新的作业类 - 不必实现空的Dispose()
方法 - 但它也隐藏了库知道并关心可支配工作的事实。
写完这篇文章之后,我倾向于倾向于解决方案#1,但我仍然认为看到替代解决方案会更好,并且我已经考虑过这两种方案的其他优点/缺点。
答案 0 :(得分:8)
有一个先例:Stream基类是IDisposable nad因此所有Streams后代都是。但是MemoryStream不需要Disposing
但是不要以try / finally为目标,using() { }
块是一种更方便的简写。
所以你的选择是:你想要所有的工作都是IDisposable还是只有一些?
第一个选项会产生很小的开销,第二个选项会在必要时更容易忘记Dispose(using)。
答案 1 :(得分:5)
#2是foreach
构造的工作原理。这也是Autofac容器处理的工作原理。
语义上的区别在于您是否说某个作业本身 是一次性的,或者一个实现可能是一次性的。
从你的例子可以清楚地看出,前者不是真的,工作本身并不是一次性的。因此,我建议使用#2,但使用扩展方法来集中try/finally
:
public static void Execute(this IJob job)
{
try
{
job.Run();
}
finally
{
var disposableJob = job as IDisposable;
if(disposableJob != null)
{
disposableJob.Dispose();
}
}
}
答案 2 :(得分:3)
我这样想。我宁愿开发人员实现一个空Dispose
方法而不是忘记实现必要的Dispose
方法。
答案 3 :(得分:2)
我会选择#2并记录任何一次性物品将被丢弃。基本上,如果您取得对象的所有权,则您有义务处置实现IDisposable的对象。
如果您阅读了有效的C#/更有效的C#,Bill Wagner给出了同样的建议(我明白同意; - )