我已经看过像这样的问题,甚至我发现了很多,其中任何一个都为我提出了这个问题。
我们假设我有这段代码:
public class SuperObject : IDisposable
{
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
protected virtual void Dispose(bool disposing) { }
}
protected virtual void Dispose(bool)
上的SuperObject
吗?因为那里没有什么可以处理的。public interface ICustom : IDisposable { }
public class Custom : ICustom
{
public SuperObject Super { get; protected set; }
public Custom()
{
Super = new SuperObject();
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
public virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!disposing) return;
if (Super != null)
Super.Dispose();
}
}
public class Foo
{
public Foo()
{
using (var c = new Custom())
{
//do magic with c
}
}
}
如果我想要/需要/尝试在已经实现并实现了IDisposable的类Custom
上使用System.Web.Mvc.Controller
会发生什么?
public class Moo : Controller
{
Custom c;
public Moo()
{
c = new Custom();
}
// Use c throughout this class
}
如何在c
中妥善处理Moo
?
答案 0 :(得分:6)
正常的方法是应用standard IDispoable implementation - 但是,如果您的类或某个派生的类将使用非托管资源,这实际上是必要的 - 这种情况非常罕见 (当这种情况适用时,最好将非托管资源包装在自己的具有完全标准IDisposable实现的类中。)
因此,假设您没有处理非托管资源(原始文件句柄,全局分配的内存等),并且只处理一次性成员(即具有托管资源并实现IDisposable),那么您可以安全地使用IDispose的最小实现 - 即:
只需要一个void Dispose()方法。在那个方法中,只需要在dispoable成员上调用dispose,然后在基类上Dispose,如果它是一次性的。如果你有一个类层次,那么可以使这个Dispose虚拟化。不需要Dispose(bool)方法。也没有必要检查对象是否被处置 - 因为你所做的就是在其他对象上调用dipsose,而那些实现将进行检查。
如果您不喜欢mimimal appraoch,那么应用标准的完整实施(但并非绝对必要)。即,要么做一个标准的实施,因为你是一个遵循推荐方法的坚持者,或做一个简单的最小(但正确)的实现 - 但不要做两件事之间的事情(即不标准,不简单或不正确)!
有关详细信息,请参阅此问题:Minimal IDispose implimenation for managed resources only
所以在你的情况下,以下是最小的暗示:
public class SuperObject : IDisposable {
public void Dispose() {
// Dispose code...just call dispose on dispoable members.
// If there are none then no need to implement IDisposable!
}
}
public interface ICustom : IDisposable { }
public class Custom : ICustom {
public SuperObject Super { get; protected set; }
public Custom() {
Super = new SuperObject();
}
public void Dispose() {
if (Super != null)
Super.Dispose();
}
}
public class Moo : Controller {
Custom c;
public Moo() {
c = new Custom();
}
public Dispose() {
if (c!=null)
c.Dispose()
base.Dispose();
}
}
请注意,如果Super对象没有任何可支配资源,那么实现IDisposable并使用Dispose方法就没有意义。如果海关只有一次性对象是SuperObject,那么同样适用于那里,并且同样的逻辑通过Moo。最后,如果所有上述情况都适用,并且周围没有其他一次性物品,那么您真正需要的是:
public class Moo : Controller {
Custom c;
public Moo() {
c = new Custom();
}
public Dispose() {
base.Dispose();
}
}
答案 1 :(得分:2)
如何在
c
中正确处理Moo
?
public class Moo : Controller
{
Custom c;
public Moo()
{
c = new Custom();
}
// Use c throughout this class
protected override Dispose(bool disposing)
{
base.Dispose(disposing);
if (disposing)
c.Dispose()
}
}
这也回答了您的第一个问题,Controller
需要制作Dispose(bool)
方法protected virtual
,否则上述问题将无法实现。
但是有几点说明:
isDisposed
逻辑。最好只进行一次处理,并且您可能希望在处置后捕获使用。