关于如何正确使用Dispose Pattern
的简短问题。
我在Dispose-method中处理托管资源。
但是,对象 不是一次性的呢?
与String
或System.Text.Decoder
或...
如何正确处理这些对象。如果我不将它们设置为null
,如果我不让GC最终确定GC.SupressFinalize(this);
,会发生什么?
以下是我如何实现模式的示例:
private class RequestState : IDisposable {
const int BufferSize = 1024;
public StringBuilder RequestData;
public byte[] BufferRead;
public WebRequest Request;
public Stream ResponseStream;
// Create Decoder for appropriate enconding type.
public Decoder StreamDecode = Encoding.UTF8.GetDecoder();
public MyMamespace.Machine Machine;
public RequestState() {
BufferRead = new byte[BufferSize];
RequestData = new StringBuilder(String.Empty);
Request = null;
ResponseStream = null;
}
-------------------------------------------------------------------------------
#region IDisposable
private bool disposed = false;
public void Dispose() {
Dispose(true);
}
#region IDisposable
private bool disposed = false;
public void Dispose() {
Dispose(true);
// GC.SupressFinalize(this); // What happens if I tell the GC that this object is alredy finalized??
}
protected virtual void Dispose(bool disposing) {
if ( !this.disposed ) {
if ( disposing ) {
// Dispose managed resources.
ResponseStream.Dispose();
Machine = null; // Do I need this?
}
// release unmanaged ressources
disposed = true;
}
}
~RequestState() {
Dispose(false);
}
#endregion
}
#endregion
答案 0 :(得分:3)
如果他们没有实施一次性模式,那么这些课程的作者会说“这些东西不需要任何特殊的清理”。
你也不需要分配null
- GC的全部意义在于它找到了不再使用的东西 - 你不需要试图“帮助它”(而且很多)努力,如果它们有任何影响,实际上阻碍了GC)
你不应该在任何你不是其类 1 的作者的对象上调用GC.SupressFinalize()
。
1 现在我正在等待评论,指出我目前没有想到的一些优势案例。
答案 1 :(得分:1)
您不需要显式设置对null
的引用,但这样做会允许对这些实例进行垃圾回收,即使您的实例在处理后继续被引用也是如此。
我个人认为,当不再需要该引用时,设置对null
的引用是一种很好的做法,因为它有助于找到错误。
如果您实施了Disposable模式并且您的对象有终结器,则应始终在GC.SuppressFinalize()
方法中的实例上调用Dispose
。这样做会通知运行时它不需要调用实例的终结器,因为实例已经被处理掉了。
调用GC.SupressFinalize()
不会导致垃圾收集器错过"可以收集的实例。