我有一个使用getRed()
,getGreen()
和getBlue()
的程序可以正常使用。我想看看我是否能找到一些其他算法也可以为灰度图像着色,无论它或多或少都准确无关紧要,它只是我正在研究比较方法和它们的准确性。
我决定使用类似的方法,只需使用getRed()
用于图像1,2和3(而不是仅1)并将每种颜色除以3,理论上可以实现平均红色,绿色和蓝色值3张图片并从中创建新图片。
结果图像很奇怪;颜色不均匀,即每个像素的随机颜色,你几乎无法看出图像的任何特征,因为它是如此颗粒状,我想这是描述它的最佳方式。它看起来像一张普通的照片,但到处都是色彩噪音。只是想知道是否有人知道为什么会这样?这不是我的意图,并且期望更加正常,与原始方法非常相似,但每种方法可能更柔和/更明亮。
任何人都知道为什么会这样吗?它看起来不对。除了标准的getRGB()
方式之外,还有其他方法可以用来为图像着色吗?
BufferedImage combinedImage = new BufferedImage(image1.getWidth(), image1.getHeight(), image1.getType());
for(int x = 0; x < combinedImage.getWidth(); x++)
for(int y = 0; y < combinedImage.getHeight(); y++)
combinedImage.setRGB(x, y, new Color(
new Color((image1.getRGB(x, y) + image2.getRGB(x, y) + image3.getRGB(x, y))/3).getRed(),
new Color((image1.getRGB(x, y) + image2.getRGB(x, y) + image3.getRGB(x, y))/3).getGreen(),
new Color((image1.getRGB(x, y) + image2.getRGB(x, y) + image3.getRGB(x, y))/3).getBlue()).
getRGB());
提前致谢
答案 0 :(得分:2)
getRGB()返回像素的int表示,包括alpha通道。由于int是4字节(32位),因此int将如下所示:
01010101 11111111 10101010 11111111
Alpha Red Green Blue
当你添加三个值时,这也是使用alpha通道,所以我猜这会让你得到奇怪的结果。此外,以这种方式添加int可能会导致其中一个通道出现“溢出”。例如,如果一个像素的蓝色值为255而另一个像素的值为2,则总和的值为1表示绿色,值1表示蓝色。
要从int中提取每个颜色通道,您可以执行此操作。
red = (rgb >> 16) & 0xFF;
green = (rgb >>8 ) & 0xFF;
blue = (rgb) & 0xFF;
(这是Color类在getRed(),getBlue()和getGreen()http://grepcode.com/file/repository.grepcode.com/java/root/jdk/openjdk/6-b14/java/awt/Color.java#Color.getRed%28%29内部执行的操作。
然后,将这些颜色组合起来:
combinedImage.setRGB(x, y, new Color(
((image1.getRGB(x, y) >> 16 & 0xFF) + (image1.getRGB(x, y) >> 16 & 0xFF) + (image1.getRGB(x, y) >> 16 & 0xFF))/3,
((image1.getRGB(x, y) >> 8 & 0xFF) + (image1.getRGB(x, y) >> 8 & 0xFF) + (image1.getRGB(x, y) >> 8 & 0xFF))/3,
((image1.getRGB(x, y) & 0xFF) + (image1.getRGB(x, y) & 0xFF) + (image1.getRGB(x, y) & 0xFF))/3).
getRGB());
或每次为每张图片使用new Color(image1.getRGB(x, y)).getRed()
。
combinedImage.setRGB(x, y, new Color(
(new Color(image1.getRGB(x, y)).getRed() + new Color(image2.getRGB(x, y)).getRed() + new Color(image3.getRGB(x, y)).getRed())/3,
(new Color(image1.getRGB(x, y)).getGreen() + new Color(image2.getRGB(x, y)).getGreen() + new Color(image3.getRGB(x, y)).getGreen())/3,
(new Color(image1.getRGB(x, y)).getBlue() + new Color(image2.getRGB(x, y)).getBlue() + new Color(image3.getRGB(x, y)).getBlue())/3).
getRGB());