我是Three.js的新人
有人能解释一下Three.js中灯光的特性吗?
我可以使用哪种类型的灯具在房间内制作灯具?我需要一个可以投影的影像。谢谢!
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这是3D建模的一个更普遍的问题,它几乎总是涉及很多技巧。为了模仿一盏灯,我会在灯泡模型中使用聚光灯。见下图:
此外,您可以在灯泡所在的任何地方使用点光源,但这通常会导致不可预测的光线照射到多边形上,而不应该这样。
关于没有阴影的点光源,他们应该这样做。来自Three.js文档:
从各个方向的单个点发出的光。一个常见的用例是复制裸灯泡发出的光。
此灯光可投射阴影 - 有关详细信息,请参阅LightShadow页面。