EventStream仅限于约100条消息
ArchivedEventStream<Event> chatEvents = new ArchivedEventStream<Event>(100);
溢出时,如何正确使用我的webapp?
或者任何方法都可以代替ArchivedEventStream?
或者如何添加EventStream默认大小?
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我提交了一个轮询请求,用于修复eventStream,并在正在查看的播放主分支中使用websockets。
https://github.com/playframework/play1/pull/709
此修复程序现在仅适用于Websockets,而不适用于ArchivedEventStream。如果您愿意,您可以在上面的链接上发表评论,以便同时进行评论。