如何使用WebSockets广播播放框架1.2.7

时间:2013-10-29 03:49:59

标签: websocket refresh broadcast playframework-1.x

我的代码可以工作。但只刷新一个窗口的页面 如果我打开window1和window2,则打开websocket连接。
我在window1中键入“test123”,单击“发送”按钮 只刷新window1 如何刷新window1和window2?
客户端

<script>
window.onload = function() {
    document.getElementById('sendbutton').addEventListener('click', sendMessage,false);
    document.getElementById('connectbutton').addEventListener('click', connect, false);        
}

function writeStatus(message) {
    var html = document.createElement("div");
    html.setAttribute('class', 'message');
    html.innerHTML = message;
    document.getElementById("status").appendChild(html);
}
function connect() {
    ws = new WebSocket("ws://localhost:9000/ws?name=test");
    ws.onopen = function(evt) { 
        writeStatus("connected");
    }        
    ws.onmessage = function(evt) {
        writeStatus("response: " + evt.data);
    }        
}

function sendMessage() {
    ws.send(document.getElementById('messagefield').value);
}
</script>
</head>
<body>    
<button id="connectbutton">Connect</button>    
<input type="text" id="messagefield"/>
<button id="sendbutton">Send</button>
<div id="status"></div>   
</body>

Play Framework WebSocketController

public class WebSocket extends WebSocketController {
public static void test(String name) {

    while(inbound.isOpen()) {
        WebSocketEvent evt = await(inbound.nextEvent());
        if(evt instanceof WebSocketFrame) {
            WebSocketFrame frame = (WebSocketFrame)evt;
            System.out.println("received: " + frame.getTextData());
            if(!frame.isBinary()) {
                if(frame.getTextData().equals("quit")) {
                    outbound.send("Bye!");
                    disconnect();
                } else {
                        outbound.send("Echo: %s", frame.getTextData());
                    }
                }
            } 
        }
     }
 }

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您的工作基础是单个套接字。但是,您创建的每个套接字都使用套接字事件。由于每个套接字都等于一个线程,因此您需要为每个套接字发送事件。这就是为什么当打开一个新套接字时,你需要将它映射到一个套接字数组中。

这个帖子可以帮到你。

Websocket send data all client in playframework 2

参考这个框架游戏的例子。

https://github.com/playframework/playframework/blob/master/samples/java/websocket-chat/app/models/ChatRoom.java#L89