如果我在一个类中实现一个接口,那什么都不做,它是否会减慢从中调用的代码?示例2(NoLogger)是否会对代码的速度产生任何影响,它会在?
中使用interface ILogger{
void Write(string text);
}
class TextLogger : ILogger {
public void Write(string text){
using (var sw = new StreamWriter(@"C:\log.txt"))
{
sw.WriteLine(text);
}
}
}
class NoLogger : ILogger{
public void Write(string text){
//Do absolutely nothing
}
}
void Main(){
ILogger tl = new TextLogger();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
tl.Write(i.ToString());
}
}
void Main(){
ILogger tl = new NoLogger();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
tl.Write(i.ToString());
}
}
当然,示例1(textlogger)会降低其实现代码的执行速度,因为它实际上有所作为。
但是例子2怎么样?编译器是否足够聪明,即使实例化一个类并且调用了一个方法,也绝对没有代码可以在任何路径上执行任何操作,只是在编译时忽略它?
答案 0 :(得分:2)
我认为我们可以将此概括为“JIT是否会内联接口方法的虚拟调用” - 我强烈怀疑答案是“否”(为此,它会需要证明所涉及的实现类型只能是一种具体类型,而且这种分析比我预期的要多得多。
当然,您可以通过电话运行500,000,000次,并且没有任何内容 - 然后您可以在答案中找到合理的起始位置。
另请注意:即使Write
没有做任何事情:仍然需要执行i.ToString()
,因为可能会产生副作用。
我怀疑您应该查看[Conditional("...")]
属性。这个会改变。很多。例如:
public static class Logger
{
[Conditional("TRACE")]
public static void Write(string text)
{
// some stuff
}
}
现在;如果我们编译 而不 ,则定义TRACE
符号:
static void Main()
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Logger.Write(i.ToString());
}
}
我们的代码编译就像是:
static void Main()
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
}
}
调用已被删除,但同时:删除了任何参数评估(i.ToString()
) 。如果我们使用定义的TRACE
符号进行编译 - 则代码存在。
答案 1 :(得分:2)
编译器是否足够聪明,即使实例化一个类并且调用了一个方法,也绝对没有代码可以在任何路径上执行任何操作,只是在编译时忽略它?
编译器无法合法地完全取消呼叫。至少,编译器必须评估您传递给被调用方法的所有表达式 - 具体来说,在您的示例中i.ToString()
将被调用100次,而不管实现的实际操作是什么。编译器无法对其进行优化,否则在参数表达式具有副作用的情况下,它可能会意外地更改程序的语义。
答案 2 :(得分:2)
有一个interesting blog entry here描述了.net JIT编译器进行动态分析,以确定你是否反复使用相同的虚函数,然后进行虚拟化并可能内联它。为此,在应用程序运行时修补代码。
因此它不会评估为无操作,但JIT编译器将消除与调用方法相关联的大部分开销。