精灵套件场景+标签栏控制器

时间:2013-10-30 23:48:45

标签: ios ios7 xcode5 sprite-kit

我真的很喜欢iOS编程,所以感谢任何帮助。

我正在做一个简单的游戏。我想要的是:

  • 一个精灵套件欢迎场景,它打开(动画)主游戏。
  • 主游戏有3个标签,所以我需要一个标签栏(就像视图控制器上的那个)。
  • 其中两个标签将包含至少一个用于游戏的精灵套件场景。

现在,我已经完成了动画欢迎场景,当用户按下屏幕时会打开并进入游戏场景,但主游戏场景中没有标签(标签栏)。

我不知道的是,我应该怎样做才能将场景连接在一起,并且能够转换/改变它们之间......

1 个答案:

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您可以制作和自定义三个视图控制器,并在每个视图控制器中添加SKView以显示三个不同的场景。使用UITabbarController来处理这种默认方式。