像这里列出的许多其他帖子一样,我在使用径向渐变。 发布1,2,3 ...
我想要两件事:
到目前为止我做了什么: 解决方案1
我试图实现几种解决方案。我在这里展示了我最好的两次尝试。我用渐变设置了一个渐变到我的按钮周围的封闭布局的背景。这符合要点1)
<FrameLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/custom_background"
android:gravity="center"
android:padding="@dimen/padding_extra_large" >
<Button
android:id="@+id/snap_button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/custom_button" />
</FrameLayout>
这是我的@drawable/custom_background
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<item>
<!-- Circular gradient -->
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle" >
<gradient
android:endColor="#ffdbdbdb"
android:gradientRadius="180"
android:startColor="#ff000000"
android:type="radial"
android:innerRadiusRatio="2"
/>
</shape>
</item>
到目前为止我做了什么: 解决方案2
效果很好,但必须针对每个屏幕调整android:gradientRadius="180"
。 Post 1提供了一些解决方案,我尝试自定义布局和视图,但我得到了崩溃。某些配置没有失败(背景设置为根布局,但在这种情况下,onDraw从未被调用)。
自定义视图:
public class GradientView extends View {
Paint paint;
RadialGradient gradient;
int maxSize;
public GradientView(Context context) {
super(context);
paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
this.setWillNotDraw(false);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
Dbg.e("RelativeLayoutSnapBook", " - onDraw !!!");
maxSize = Math.max(getHeight(), getWidth());
RadialGradient gradient = new RadialGradient(
getWidth()/2,
getHeight()/2,
maxSize,
new int[] {Color.RED, Color.BLACK},
new float[] {0, 1},
android.graphics.Shader.TileMode.CLAMP);
paint.setDither(true);
paint.setShader(gradient);
canvas.drawRect(0, 0, getWidth(), getHeight(), paint);
}
}
这个观点在这里:
<FrameLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:padding="@dimen/padding_extra_large" >
<com.snapcar.rider.widget.GradientView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
<Button
android:id="@+id/snap_button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/snap_button" />
</FrameLayout>
这是失败:使用堆栈和内部错误堆栈扩充片段时出错:
10-29 18:55:25.794: E/AndroidRuntime(11828): FATAL EXCEPTION: main
10-29 18:55:25.794: E/AndroidRuntime(11828): android.view.InflateException: Binary XML file line #33: Error inflating class com.xxx.widget.GradientView
10-29 18:55:25.794: E/AndroidRuntime(11828): Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: com.xxx.rider.widget.GradientView in loader dalvik.system.PathClassLoader[/system/framework/com.google.android.maps.jar:/data/app/com.snapcar.rider-1.apk]
你能帮帮我吗?非常感谢!
编辑:某人?
答案 0 :(得分:0)
我解决了!这么麻烦:/如果你了解Photoshop,我觉得你最好还是顺其自然!
感谢这篇帖子让我走的路:multiple-gradrient只使用了第一个代码提取,但如果你到达这篇帖子,整篇文章可能会让你感兴趣。
所以我使用全局布局上的回调完全用代码定义渐变:
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
Log.v(TAG, "- onCreateView Fragment");
root = inflater.inflate(R.layout.fragment_layout, null);
root.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
@Override
public void onGlobalLayout() {
Log.e(TAG, "- On Layout Completed ! ");
final FrameLayout frame = (FrameLayout) root.findViewById(R.id.frame_layout_gradient);
ShapeDrawable.ShaderFactory sf = new ShapeDrawable.ShaderFactory() {
@Override
public Shader resize(int width, int height) {
Log.e(TAG, " - onGlobalLayout : getWidth = "+ frame.getWidth() +" - getHeight = "+ frame.getHeight() );
RadialGradient lg = new RadialGradient(frame.getWidth()/2, frame.getHeight()/2,
frame.getWidth()/2, Color.BLACK, Color.parseColor("#FFdbdbdb"), TileMode.CLAMP);
return lg;
}
};
PaintDrawable p = new PaintDrawable();
p.setShape(new OvalShape());
p.setShaderFactory(sf);
frame.setBackgroundDrawable((Drawable)p);
}
}
);
这个技巧Color.parseColor("#FFdbdbdb")
是必需的,因为RadialGradient的延迟构造函数无法正确读取对R.color.the_gray_I_want
的引用
OvalShape在我的情况下做了一个圆,因为我的frameLayout是方形的。
使用此解决方案,您的阴影完全独立于屏幕特征。
![结果 - 从SG3到HTC野火不变!1