我正在使用iCarousel来创建一系列图像。代码是:
- (CATransform3D)carousel:(iCarousel *)_carousel itemTransformForOffset:(CGFloat)offset baseTransform:(CATransform3D)transform
{
CGFloat count = 5;
CGFloat spacing = 0.9f;
CGFloat arc = M_PI * 0.3f;
CGFloat radius = fmaxf(140.0 * spacing / 2.0f, 140.0 * spacing / 2.0f / tanf(arc/2.0f/count));
CGFloat angle = offset / count * arc;
radius = -radius;
angle = -angle;
transform = CATransform3DTranslate(transform, radius * sin(angle),radius * cos(angle) - radius, 0.0f);
return transform;
}
但是当我滚动图像时会产生一种难看的效果,过渡不顺畅,图像会以一种生涩的方式出现,但我想要顺利出来。你能帮助我吗?感谢。
编辑:问题是当我滚动图像时,过渡不平滑,图像在背面的图像前面出现,与其他图像分离。实际上,只有当滚动结束时,图像才会出现在其他图像前面,这会导致不良影响。
答案 0 :(得分:4)
我们在iCarousel的上一次实施中遇到了类似的问题。以下是我们修复它的方法:
- (CGFloat)carousel:(iCarousel *)carousel valueForOption:(iCarouselOption)option withDefault:(CGFloat)value {
if (option == iCarouselOptionSpacing) {
return value;// * 1.05f;
} else if(option == iCarouselOptionWrap) {
return NO;
} else if(option == iCarouselOptionVisibleItems) {
return 3;
}
return value;
}
具体来说,你可能需要的是最后的if if语句,我们指定可见项的数量。它默认为1,这意味着当您浏览新图像时,会以一种生涩的方式出现。通过指定3,您可以保证最先前的项目,当前项目和下一个项目始终在内存中加载,因此在它们之间滚动始终是平滑的。如果这不能解决您的问题,请将数字3增加到任何有用的地方。
另外,不要忘记将iCarousel的代表设置为自己。
祝你好运。