我可以通过转换更改文本字段的颜色吗? 我尝试像这样的正常过渡,但没有用。
explainer = display.newText("my text", 100,100,"Hiragino Maru Gothic Pro",30)
transition.to(explainer, { time=100, color="rgba(255,0,0)" })
答案 0 :(得分:1)
你真的不能用transition.to做到这一点。您必须在enterFrame侦听器中执行此操作,并在每个步骤中增加R,G,B值。
答案 1 :(得分:1)
这是一段让你产生blink
效果的代码。您可以删除更改增量的部分,它将适合您:
local min_r,min_g,min_b=100,100,255 -- Initial color
local max_r,max_g,max_b=255,255,255 -- End color
local color_steps=15 -- Adjust this to make it more fast/slow
local current_step=0
local increment=1
local step_r=(max_r-min_r)/color_steps
local step_g=(max_g-min_g)/color_steps
local step_b=(max_b-min_b)/color_steps
function blink()
if (rowPlayerName and rowPlayerName["text"] and rowScore and rowScore["text"]) then
rowPlayerName:setTextColor( min_r+current_step*step_r, min_g+current_step*step_g, min_b+current_step*step_b )
rowScore:setTextColor(min_r+current_step*step_r, min_g+current_step*step_g, min_b+current_step*step_b )
current_step=current_step+increment
if (current_step>=color_steps) then
current_step=color_steps-1
increment=-increment
elseif (current_step<0) then
current_step=0
increment=-increment
end
timer.performWithDelay(50, blink)
end
end
blink()
在这种情况下,rowPlayerName
和rowScore
为2 display.newText
,需要一起更改。
答案 2 :(得分:0)
你还可以做的是,只是将另一个对象放在不同的颜色上并将其alpha设置为0.然后使用transition.to方法将此对象的alpha属性更改为1.