在pygame中检测Keypresses时出错

时间:2013-10-26 21:42:03

标签: python pygame traceback

我最近在pygame中创建了一个警察和强盗游戏。我的所有代码都在工作,直到我试图添加对警察的控制权。以下是我正在使用的内容:

while True:
for event in pygame.event.get():
    if event.type == pygame.QUIT:
        sys.exit()
    elif event.type == pygame.KEYDOWN:
        if pygame.key.get_pressed()[K_LEFT]:
            coprect[0] -= 5
        if pygame.key.get_pressed()[K_RIGHT]:
            coprect[0] += 5
        if pygame.key.get_pressed()[K_DOWN]:
            coprect[1] -= 5
        if pygame.key.get_pressed()[K_UP]:
            coprect[1] += 5

我之前的代码中有:

pygame.key.set_repeat(1, 2)

这样就可以重复按键了。

我得到的错误是:

追踪(最近一次通话):   文件“C:\ Users * username * \ Documents \ Programming \ colour_flasher.py”,第22行,in     如果是pygame.key.get_pressed()[K_LEFT]: NameError:名称'K_LEFT'未定义

有任何帮助吗? 提前谢谢?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果您尝试:

pygame.K_LEFT

它应该有用

http://www.pygame.org/docs/ref/key.html