我希望通过检测某些无法输出的键组合(转义序列)的按键来模拟C#中的串行通信的超级终端功能,例如Ctrl + C,Ctrl + Z等。我理解这些键有它们的ASCII等价物并且可以这样传输。但我遇到了检测多个按键的问题。我的一些代码是作为参考提供的:
private void Transmitted_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.Modifiers == Keys.Control || e.Modifiers== Keys.Shift || e.Modifiers==Keys.Alt)
{
var test = (char)e.KeyValue; // Only able to detect a single keypress!
ComPort.Write(test.ToString());
}
}
答案 0 :(得分:6)
如果您正在查找常规密钥,则可以将它们存储在列表中:在KeyDown上,将密钥添加到列表中。在Key Up上,将其从列表中删除。在KeyDown上,检查列表中的内容。
但是,我不确定是否存在ctrl,shift,alt等修饰键的keydown / keyup事件。对于那些你可以做这样的事情:
bool CtrlDown = ((e.Modifiers & Keys.Control) > 0);
bool CtrlOnlyModifierDown = ((e.ModifierKeys & Keys.Control) == Keys.Control)
答案 1 :(得分:2)
e.KeyCode
包含键值+修饰符信息
e.KeyCode = e.KeyValue | e.Modifiers
使用e.KeyCode
答案 2 :(得分:0)
不确定你是否有运气。
但试试这段代码:
switch (e.KeyData)
{
case Keys.Control:
{
if (e.KeyData == Keys.Subtract)
{ }
else if (e.KeyData == Keys.C)
{ }
break;
}
}