如何使LibGDX Invaders 3D Demo项目正常工作?

时间:2013-10-26 13:50:58

标签: 3d project libgdx demo

经过很多努力从夜间构建中导入jar文件后,我设法在入侵者演示项目导入后摆脱了初始错误。 “gdx-invaders”和“gdx-invaders-android”项目中没有感叹号和红色十字标记。由于此桌面上没有包含桌面项目,因此无法在桌面上进行测试。尝试在Android手机上启动此功能但出现以下错误。 “无法解析Lcom / badlogic / gdxinvaders / GdxInvadersAndroid的超类;” “类'Lcom / badlogic / gdxinvaders / GdxInvadersAndroid;'的链接失败“

任何人都知道如何解决这个问题? 根据帖子here

@Deen如何在项目标签中添加gdx项目?没有gdx项目作为项目。并且无法找到以下文件 - jpct_ae.jar和jpct_shaders.zip?

任何专家都知道如何解决这个问题吗?

1 个答案:

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好吧rakesh没有桌面项目,但您可以通过com.badlogic.gdxinvaders中的GdxInvadersDesktop在桌面上运行它。只需将此文件作为java项目运行即可在桌面上进行检查。

你不需要任何--jpct_ae.jar和jpct_shaders.zip文件,所以忘记这些文件。

我认为你在删除那些初始红叉标记时弄乱了代码。运行这些演示的最简单方法是下载libgdx master并导入eclipse中的所有文件。然后通过演示导入入侵者游戏。检查这些文件中的依赖项。就是这样。你不需要为此努力:)