我遇到以下脚本的问题
var ctx = demo.getContext('2d'),
w = demo.width,
h = demo.height,
img = new Image,
url = 'http://i.imgur.com/1xweuKj.png',
grd = ctx.createLinearGradient(0, 0, 0, h);
grd.addColorStop(0, 'rgb(0, 130, 230)');
grd.addColorStop(1, 'rgb(0, 20, 100)');
img.onload = loop;
img.crossOrigin = 'anonymous';
img.src = url;
function loop(x) {
/// since we will change composite mode and clip:
ctx.save();
/// clear background with black
ctx.fillStyle = '#000';
ctx.fillRect(0, 0, w, h);
/// remove waveform, change composite mode
ctx.globalCompositeOperation = 'destination-atop';
ctx.drawImage(img, 0, 0, w, h);
/// fill new alpha, same mode, different region.
/// as this will remove anything else we need to clip it
ctx.fillStyle = grd;
ctx.rect(0, 0, x, h);
ctx.clip(); /// et clipping
ctx.fill(); /// use the same rect to fill
/// remove clip and use default composite mode
ctx.restore();
/// loop until end
}
当我做loop(40)
时,这可行,然后如果我做loop(50)
那么它也有效,但是当我想要给出较小的值(如loop(20)
)而不是当前的值时它会'工作。
任何人都可以告诉我这里有什么问题吗?
它适用于所有增加的值,但不适用于减少值。
答案 0 :(得分:2)
我找到了解决方法,现在工作正常。
我是通过ctx.beginPath();