我很难与EaselJS合作。基本上我想创建一个简单的网格并突出显示所选的实际元素:
var stageWidth = 800,
stageHeight = 600,
cell_size = 50,
w = 16,
h = 12,
n = w * h,
canvas,
stage,
background;
$(document).ready(function(){
canvas = $("#container")[0];
stage = new createjs.Stage(canvas);
var x_pos = 0,
y_pos = 0,
res = 0,
grid_el;
for(i=0;i<n;i++){
res = i%w;
if(i>0){
if(res===0){
x_pos = 0;
y_pos++;
} else {
x_pos++;
}
}
grid_el = new createjs.Shape();
grid_el.graphics.setStrokeStyle(2,"square").beginStroke("#000000");
grid_el.graphics.beginFill("#70FF85");
grid_el.graphics.rect(x_pos * cell_size,y_pos * cell_size,cell_size,cell_size);
grid_el.x_pos = x_pos * cell_size;
grid_el.y_pos = y_pos * cell_size;
grid_el.name = "quad";
stage.addChild(grid_el);
}
stage.update();
stage.onMouseDown = function(e){
console.log(e);
var quad = this.getObjectsUnderPoint(e.stageX,e.stageY);
var clone = quad[0].graphics.clone();
clone.beginFill("#51D9FF");
quad[0].graphics = new createjs.Graphics(clone);
stage.update();
}
});
我尝试克隆实际的元素图形属性,更改填充颜色然后更新舞台,但我只获得了一个白色元素,就像它不能识别新的图形属性一样。
感谢您的帮助。
答案 0 :(得分:8)
我建议使用onMouseOver / onMouseOut调用您正在创建的形状或显示对象。 当你可以更新你的颜色时。
这是一个简单的演示,可能有助于说明我的观点。
var stage = new createjs.Stage("test");
createjs.Touch.enable(stage);
stage.enableMouseOver(10);
var padding = 1;
var width = 55;
var height = 55;
var cols = 15;
for(var i=0;i<200;i++) {
var s = new createjs.Shape();
s.overColor = "#3281FF"
s.outColor = "#FF0000"
s.graphics.beginFill(s.outColor).drawRect(0, 0, width, height).endFill();
s.x = (width + padding) * (i%cols);
s.y = (height + padding) * (i/cols|0);
s.onMouseOver = handleMouseOver;
s.onMouseOut = handleMouseOut;
stage.addChild(s)
}
createjs.Ticker.addListener(stage);
function handleMouseOver(event) {
var target = event.target;
target.graphics.clear().beginFill(target.overColor).drawRect(0, 0, width, height).endFill();
}
function handleMouseOut(event) {
var target = event.target;
target.graphics.clear().beginFill(target.outColor).drawRect(0, 0, width, height).endFill();
}
function tick() {
stage.update();
}
希望这有帮助。
答案 1 :(得分:0)
可以考虑使用KineticJS,你会这样做:
circle.on('click', function() {
// do stuff
});
我相信KineticJS是镜像DOM事件模型的唯一画布框架(您可以将事件绑定到节点,它们可以冒泡,您可以利用事件委派等)。