如何从函数返回位图? 此代码不起作用:编译器错误
Gdiplus::Bitmap create()
{
Gdiplus::Bitmap bitmap(10,10,PixelFormat32bppRGB);
// fill image
return bitmap;
}
我不想返回指针,因为它会产生内存泄漏的机会。 (或者如果有办法避免这种内存泄漏的可能性)
答案 0 :(得分:3)
当你从一个函数返回一个对象时,编译器需要生成代码来复制或(在C ++ 11中)移动该对象。
Gdiplus::Bitmap
没有可访问的拷贝构造函数(并且在C ++ 11之前,所以也没有移动)所以你不允许这样做。根据您的使用方式,您可以考虑使用类似std::unique_ptr
或std::shared_ptr
的内容。
或者,您可能希望在父级中创建Bitmap
,只需传递一个指针或引用即可让您的函数根据需要填充它。
答案 1 :(得分:1)
如果你想要代码。这就是你将指针传回的方式。
Gdiplus::Bitmap* create()
{
Gdiplus::Bitmap* bitmap = new Gdiplus::Bitmap(10,10,PixelFormat32bppRGB);
// fill image
return bitmap;
}
void create(Gdiplus::Bitmap& bitmap)
{
bitmap = *(new Gdiplus::Bitmap(10,10,PixelFormat32bppRGB));
}
上下文的位置类似
int main()
{
Gdiplus::Bitmap bitmap; //ONLY WORKS IF IT HAS DEFAULT CONSTRUCTOR
create(bitmap);
}
我不熟悉Gdiplus,所以如果没有默认构造函数那么那就不行了。