我正在尝试按照Unity3d可以访问的格式流式传输视频,就像mjpg一样。我已经经历了几个可能的解决方案,包括gstreamer(只有我能通过示例告诉客户端),yawcam(我找不到直接访问图像的方法)和silverlight(由于根本不是能够找到heck网络摄像头流是如何可行的)我目前正在寻找更多的方法从一侧到另一侧获取视频。我可以简单地将图像读入字节数组并通过套接字发送吗?也许我错过了前三种可能的解决方案?
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如果您希望从服务器流式传输视频,则可以使用Ogg编码+ WWW.movie将其映射到纹理。假设您拥有Pro许可证,我认为这是Pro专用功能。如果这是一个本地文件,无论是与应用程序捆绑在一起还是在外部文件夹中,我们都会使用精彩的AVPro Windows Media或AVPro QuickTime。 MJPEG确实提供了使用AVPro的超级平滑擦洗,但会生成大量文件。绝对不适合流式传输甚至下载!
最后,RenderHead还有Live Camera capture plugin可以满足您的需求。