所以我已经在广播/流媒体领域闲逛了几天,我遇到了很多问题,尤其是在编码器和解码器方面。
我需要找到用于实时流式传输/广播的最便宜和最佳解决方案。到目前为止,我将OBS用作编码器,但据我所知,它以RMTP协议编码,并且使用Flash播放器流式传输广播。我不想要那样。我想使用HTML5播放器(像WOWZA,nanoCosmos一样),并且我希望延迟尽可能低。我的问题是:
因为它应该是拍卖行的实时流媒体,所以我需要将延迟尽可能地短。
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如果您完全确定需要低延迟,则需要WebRTC。尽管可以通过常规的HTTP渐进式流媒体实现如此低的延迟,但如果没有及时地丢弃块,以低质量的低延迟模式进行编码,以低延迟的模式进行解码,以及所有的一切。
您将需要一个支持WebRTC分发的提供程序,而且它们并不便宜。
答案 1 :(得分:0)
您可以尝试SLDP,它是基于WebSocket的协议,可实现亚秒级的延迟。我们有SLDP Player用于HTML5,Android和iOS,可在所有主要平台上播放。