标签: unity3d
部署统一产品时遇到问题。
标题:在真实设备上部署时,我的图像数量很少。这在编辑器上是正常的
我正在使用Mac OSX 10.8,Unity 4.2.1并构建到iOS版本
请告诉我如何解决此问题。
谢谢!
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问题可能出在图像导入设置中。 检查导入设置。由于这个原因,图像在编辑器上看起来很好但不在真实设备上。
要么检查覆盖质量更高,要么默认保持高质量,不要检查。如果性能不是问题,您可以选择真彩色而不是格式压缩,以获得良好的图像质量。