我正在创建一个游戏,我想使用画架和精灵表来使用动画。我使用下面的代码来执行此操作,但动画似乎没有出现在我的画布上。这很奇怪,因为也没有错误。我做错了什么?
我的代码:
stage = new createjs.Stage(canvas);
sprite = new createjs.SpriteSheet({
"images": ["./images/vos.png"],
"frames": [[0, 0, 32, 32, 0, 0, 0],
[32, 0, 32, 32, 0, 0, 0],
[64, 0, 32, 32, 0, 0, 0],
[96, 0, 32, 32, 0, 0, 0]],
"animations": {"all": {"frames": [0, 1, 2, 3, 2, 1, 0]}
}
});
vos = new createjs.BitmapAnimation(sprite);
vos.x = 32 + (Math.random() * (canvas.width - 64));
vos.y = 32 + (Math.random() * (canvas.height - 64));
speed=8;
createjs.Ticker.addListener(window);
createjs.Ticker.setFPS(24);
stage.addChild(vos);
vos.gotoAndPlay('all');
答案 0 :(得分:2)
您正在使用已弃用的addListener方法,并告诉它在窗口中查找tick方法:
createjs.Ticker.addListener(window);
你应该改用:
createjs.Ticker.addEventListener("tick", function() {
stage.update();
});