相当于C ++在C#中的reinterpret_cast

时间:2013-10-21 14:51:18

标签: c# reinterpret-cast

我想知道在C#中有什么相当于C ++的reinterpret_cast

这是我的样本:

class Base
{
    protected int counter = 0;
}

class Foo : Base
{
    public int Counter
    {
        get { return counter; }
    }
}

Base b = new Base();
Foo f = b as Foo; // f will be null

我没有异议,为什么f将为null,因为它应该是。但如果它是C ++,我可以编写Foo f = reinterpret_cast<Foo>(b);并得到我想要的东西。我能做些什么来在C#中实现同样的目标?

PS。我假设BaseFoo数据一致。

[UPDATE]

以下是reinterpret_cast可能有用的简单方案:

考虑编写一个XXX-RPC库,您无法控制传入参数,也无法控制要调用的服务的签名。您的库应该使用给定的参数调用所请求的服务。如果支持C#reinterpret_cast,我可以将reinterpret_cast给定参数放入预期参数并调用服务。

7 个答案:

答案 0 :(得分:6)

这很有效。是的,它像你可能想象的那样邪恶的非常棒。

static unsafe TDest ReinterpretCast<TSource, TDest>(TSource source)
{
    var sourceRef = __makeref(source);
    var dest = default(TDest);
    var destRef = __makeref(dest);
    *(IntPtr*)&destRef = *(IntPtr*)&sourceRef;
    return __refvalue(destRef, TDest);
}

有一点需要注意的是,如果您要将T[]转换为U[]

  • 如果T大于U,则边界检查会阻止您访问超过U原始长度的T[]元素
  • 如果T小于U,则边界检查会让您读取最后一个元素(实际上是缓冲区溢出漏洞)

答案 1 :(得分:5)

讨论

正如一些答案所指出的那样,.Net在问题的范围内严格执行类型安全。 reinterpret_cast本身就是一种不安全的操作,因此实现它的可能方法是通过 reflection 序列化,而这两者是相关的。

正如您在更新中提到的,可能的用途可能是RPC框架。 RPC库通常使用序列化/反射,并且有几个可用的:

所以,你可能不想自己写一个。

如果您的班级Base使用公共媒体资源,则可以使用AutoMapper

class Base
{
    public int Counter { get; set; }
    // ...
}

...

AutoMapper.Mapper.CreateMap<Base, Foo>();
Foo foo = AutoMapper.Mapper.Map<Foo>(b);

Foo根本不需要从Base派生。它只需拥有您感兴趣的属性映射到。但同样,您可能根本不需要两种类型 - 重新考虑体系结构可能是解决方案。

通常,不需要使用reinterpret_cast,通过一个非常适合.Net Framework中使用的模式的干净架构。如果您仍然坚持使用类似的东西,这里是使用紧凑序列化库protobuf-net的解决方案。

序列化解决方案

你的课程:

using System;
using System.IO;
using ProtoBuf;
using ProtoBuf.Meta;

[ProtoContract]
[ProtoInclude(3, typeof(Foo))]
class Base
{
    [ProtoMember(1)]
    protected int counter = 0;

    public Base(int c) { counter = c; }
    public Base() { }
}

[ProtoContract]
class Foo : Base
{
    public int Counter { get { return counter; } }
}

和一个可运行的序列化 - 反序列化示例:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Base b = new Base(33);
        using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
        {
            Serializer.Serialize<Base>(stream, b);
            Console.WriteLine("Length: {0}", stream.Length);
            stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
            Foo f=new Foo();
            RuntimeTypeModel.Default.Deserialize(stream, f, typeof(Foo));
            Console.WriteLine("Foo: {0}", f.Counter);
        }
    }
}

输出

Length: 2
Foo: 33

如果您不想在合同中声明派生类型,请参阅this example...

如您所见,序列化非常紧凑。

如果要使用更多字段,可以尝试隐式序列化字段:

[ProtoContract(ImplicitFields = ImplicitFields.AllFields)]

通常可以通过此序列化解决方案或直接通过反射来实现通用reinterpret_cast,但我现在不会投入时间。

答案 2 :(得分:2)

您可以在C#中使用unsafe块和void*实现类似的行为:

unsafe static TResult ReinterpretCast<TOriginal, TResult>(this TOriginal original)
    where TOriginal : struct
    where TResult : struct
{
    return *(TResult*)(void*)&original;
}

用法:

Bar b = new Bar();
Foo f = b.ReinterpretCast<Foo>();
f = ReinterpretCast<Foo>(b); // this works as well

未经测试。

结构约束使我的问题无效,但是它们是必要的,因为类是由GC管理的,所以你不能指向它们。

答案 3 :(得分:1)

C#在类型系统中没有允许你这样做的漏洞。它知道什么类型的东西,不允许你转换为不同的类型。原因很明显。向Foo添加字段时会发生什么?

如果你想要一种Foo,你需要创建一种Foo。可能是更好的路线是创建一个Foo类型的构造函数,它将Base作为参数。

答案 4 :(得分:1)

这是我的'实施'

[System.Runtime.CompilerServices.MethodImpl(System.Runtime.CompilerServices.MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
    public unsafe static TResult ReinterpretCast<TOriginal, TResult>(/*this*/ TOriginal orig)
        //refember ReferenceTypes are references to the CLRHeader
        //where TOriginal : struct
        //where TResult : struct
    {
        return Read<TResult>(AddressOf(orig));
    }

确保在调用时知道自己在做什么,特别是使用引用类型。

答案 5 :(得分:0)

由于b只是Base的一个实例,因此永远无法将其强制转换为非空的Foo实例。也许界面可能更适合您的需求?

答案 6 :(得分:0)

如果Foo和Bar是结构,你可以做

    [System.Runtime.InteropServices.StructLayout(System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Explicit)]
    public class MyFooBarHelper
    {
        [System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)] public Foo theFoo;
        [System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)] public Bar theBar;            
    }

但我不确定这会对物体起作用。